miércoles, 29 de junio de 2011

Se acabo lo que se daba

Hola a todos, bueno mañana acaba ya el máster en videojuegos de FX y no, por primera vez en mi vida no tengo ganas de vacaciones, querría seguir mas tiempo, hoy supongo que sera una reflexión sobre mis últimos 12 meses, 12 meses en los que he encaminado mi vida a algo que me fascina desde que soy pequeño, el mundo del 3D, los videojuegos, ofrecer a la gente entretenimiento...Cuando entre en FX ahora hace 9 meses, entre sin saber prácticamente nada, estuve 2 o 3 meses aprendiendo las nociones básicas, primitivas, curvas toque un poco blender pero nada. ahora 12 meses después soy una persona que podría trabajar en cualquier tipo de producción, mi calidad sera la que sera, pero ahora la cosa queda en mi en practicar cada día para ser cada vez mejor, me da pena acabar el curso, pero a la vez me alegra pensar que ahora si estoy haciendo lo que yo quiero hacer.
Gracias por leer y a cuidarse todooos

jueves, 23 de junio de 2011

Ultima semana, estres total!

Hola otra vez a todos, nos acercamos al final del master y se nota, la faena se acumula, el lunes tenemos que hacer una pequeña presentacion de unos 10 minutos de duracion delante del jefe de estudios el programador y xavi, y nuestros compañeros, y para finales de semana tenemos que tener la demo reel de nuestro juego con animaciones, modelados, etc. y si no me equivoco deberemos darle todo lo que tengamos a david para que nos haga la demo de nuestro juego, cuando tenga la demo y la demo reel acabadas las subire, muchas gracias a todos por leer y hasta la proxima

martes, 21 de junio de 2011

BillyLand va avanzando


bueno estamos ya a 2 semanas de acabar el curso, y estamos centrados 100% en nuestro proyecto final, este mes estamos yendo a clase para que xavi nos pueda ayudar en los multiples problemas que nos podamos encontrar con nuestro proyecto cosas que hayamos olvidado rigs que no funcionan etc. la primera semana tuvimos que entregar el prototipo base con algunos props para poder hacer una demo del juego y ver que tal pintaria la cosa, la segunda semana tuvimos que hacer los personajes almenos 1 principal y 2 enemigos, en mi caso es 1 principal, un secundario y 2 enemigos por ahora, todos ellos deben de tener hecho el rig y estar bien envelopeados, apartir de ahi la semana pasada y la actual las utilizamos para preparar las animaciones de nuestros personajes, y la semana que viene estara centrada en efectos especiales, bandas sonoras, y la ultima demoreel que se debe de entregar el dia 30 de junio, os dejo algunas imagenes con los props y personajes de mi juego espero que os guste cuando tenga la demo reel la subire, al igual que el webplay de la demo de mi juego, gracias por visitar!